World of Warcraft : Patch Notes 7.1.5 - 23/01/2016

World of Warcraft : Patch Notes 7.1.5 - 23/01/2016
Voici une liste de correctifs apportée à la récente mise à jour 7.1.5 de World of Warcraft.

Source : Correctifs en jeu (23 janvier)
 


SOMMAIRE

1. CLASSES2. DONJONS ET RAIDS3. OBJETS4. JOUEUR CONTRE JOUEUR5. MÉTIERS/QUÊTES


[Tous les changements appliqués aux classes seront effectifs après le redémarrage des royaumes dans chaque région.]
  • Druide
    • Farouche
      • Dégâts de la plupart des sorts et techniques de la spécialisation Farouche augmentés de 8% (Frénésie d’Ashamane, Entaille brutale, Morsure féroce, Estropier, Eclat lunaire, Griffure, Lambeau, Balayage, Rosser, Déchirure).
        • Commentaire des développeurs : le druide Farouche est agréable à jouer, mais il n’a pas la puissance qu’il mérite. Nous renforçons donc l’ensemble de ses dégâts.
  • Chasseur
    • Expérience du combat (sort passif de familier) augmente désormais de 60% (au lieu de 50%) les dégâts infligés par vos familiers principaux.
      • Commentaire des développeurs : cette augmentation profitera surtout à la spécialisation Maîtrise des bêtes, mais la spécialisation Survie en retirera un léger bénéfice, tout comme la spécialisation Précision, de manière ponctuelle.
    • Précision
      • Tir des Arcanes génère désormais 8 points de focalisation (au lieu de 5).
      • Flèches multiples génère désormais 3 points de focalisation par cible touchée (au lieu de 2).
      • Dégâts de Crotales cornus augmentés de 33%.
        • Commentaire des développeurs : il nous a été rapporté que la spécialisation Survie nécessitait trop de sorts générateurs de focalisation dans sa rotation. Deux changements sont donc prévus. Nous allons d’abord augmenter la génération de focalisation de Tir des Arcanes et de Flèches multiples pour éviter ce problème. D’autre part, nous allons rendre l’utilisation de Crotales cornus plus intéressante dans davantage de situations, pour les personnages-joueurs qui préfèrent le rythme de rotation que permet ce talent.
  • Mage
    • Arcanes
      • Les dégâts de la plupart des sorts et techniques de la spécialisation Arcanes ont été augmentés de 8% (Barrage des Arcanes, Déflagration des Arcanes, Explosion des Arcanes, Projectiles des Arcanes, Orbe arcanique, Tempête du Néant, Supernova).
      • Surpuissance augmente désormais le bonus aux dégâts et au coût en mana de Pouvoir des Arcanes de 60% (au lieu de 70%).
      • Amplification augmente désormais les dégâts de Projectiles des Arcanes de 12% (au lieu de 15%).
        • Commentaire des développeurs : la spécialisation Arcanes s’en sortait bien après la mise à jour 7.1.5, mais sa puissance laissait à désirer. Nous augmentons l’ensemble de ses dégâts, mais nous ajustons en contrepartie quelques nouveaux talents qui se sont avérés trop puissants.
    • Feu
      • Les dégâts de la plupart des sorts et techniques de la spécialisation Feu ont été augmentés de 3% (Vague explosive, Tempête de cendres, Souffle du dragon, Trait de feu, Boule de feu, Gerbe de flammes, Choc de flammes, Bombe vivante, Météore, Flammes de phénix, Explosion pyrotechnique, Brûlure).
      • Coût en mana d’Explosion pyrotechnique réduit de 20%.
      • Coût en mana de Choc de flammes réduit de 17%.
        • Commentaire des développeurs : il arrivait que la spécialisation Feu manque de mana dans certaines circonstances. Le mana est censé restreindre le côté utilitaire de cette spécialisation, mais pas ses dégâts.
    • Givre
      • Les dégâts de la plupart des sorts et techniques de la spécialisation Givre ont été augmentés de 4% (Eclair d’ébène, Blizzard, Cône de froid, Rafale, Bombe de givre, Eclair de givre, Orbe gelé, Javelot de glace, Nova de glace, Eclair d’eau, Rayon de givre, Jaillissement d’eau).
      • Dégâts de Tempête de comètes augmentés de 30%.
      • Rafale envoie désormais ses projectiles plus rapidement.
        • Commentaire des développeurs : Tempête de comètes n’était pas à la hauteur de nos espérances, nous augmentons donc ses dégâts. Le changement apporté à Rafale devrait rendre ce sort plus réactif, en plus de résoudre un problème potentiel qui permettait à Froid de l’hiver de s’appliquer à deux Javelots de glace (au lieu d’un comme cela était prévu) pour des niveaux de hâte extrêmement élevés.
  • Moine
    • Maître brasseur
      • Fracasse-tonneau voit ses dégâts augmentés de 10% et n’inflige plus de dégâts réduits à partir de 6 cibles touchées.
      • Dégâts de Souffle de feu augmentés de 11%.
        • Commentaire des développeurs : infliger un peu plus de dégâts ne ferait pas de mal aux maîtres brasseurs, surtout en ce qui concerne les dégâts de zone.
  • Paladin
    • Vindicte
      • Croisade augmente désormais les dégâts et la hâte de 3% par cumul (au lieu de 3,5%).
      • Dégâts de Lame de justice augmentés de 20%, mais inchangés en JcJ.
        • Commentaire des développeurs : les dégâts totaux de la spécialisation Vindicte, dans la mise à jour 7.1.5, semblent plutôt élevés, ce qui n’est pas un problème en soi. Cependant, la façon dont ces dégâts sont obtenus n’est pas un élément à négliger. Pour de plus en plus de paladins, la meilleure façon d’optimiser leurs performances est de se concentrer sur la maximisation des dégâts pendant la durée d’activation de Croisade. Il en découle un certain nombre de problèmes : Croisade devient un talent incontournable, les dégâts semblent peu satisfaisants en dehors de sa durée d’activation, et la viabilité des bijoux et traits d’arme prodigieuse est déterminée en fonction de la façon dont ceux-ci se combinent avec Croisade, pour n’en citer que quelques-uns.
        • Nous allons donc réduire légèrement la puissance de Croisade et renforcer Lame de justice en contrepartie. Si vous aviez énormément misé sur l’optimisation de Croisade, vous devriez constater une réduction générale de votre puissance, ce qui est normal. Cette modification devrait également contribuer à éviter que Marteau divin ne devienne prédominant dans les situations où vous n’affrontez qu’un adversaire.
  • Démoniste
    • Destruction
      • Dégâts de Trait du chaos augmentés de 9%.
      • Dégâts de Pluie de feu augmentés de 30%.
      • Dégâts de Cataclysme augmentés de 29%.
        • Commentaire des développeurs : les dégâts de la spécialisation Destruction ne sont pas aussi élevés qu’ils devraient l’être. Certains des meilleurs sorts de cette spécialisation manquent de puissance, notamment en termes de dégâts de zone. Nous augmentons donc leurs dégâts.


Amendair - 2017-01-24 18:26:21

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