Présentation de la mise à jour 7.2 : World of Warcraft

Présentation de la mise à jour 7.2 : World of Warcraft
Une série de nouvelles aventures nous attend dans Legion et Ion Hazzikostas, directeur du jeu, a exploré quelques-uns de ses prochains contenus pendant la conférence dédiée à l’avenir de World of Warcraft: Legion, à la BlizzCon 2016.

Si la 7.1.5 est une mise à jour mineure, qu’est-ce qu’une mise à jour majeure ? Dans le cas présent, il s’agit de la 7.2 : la tombe de Sargeras. Ce patch ajoutera du contenu plus conséquent, dont un nouveau raid, la suite des campagnes de classe et bien d’autres choses encore.
 

Retour au rivage Brisé

Les armées démoniaques de la Légion ardente ont bâti d’imposantes structures sur le rivage Brisé et y ont établi leur base d’opérations pour envahir Azeroth. En ce lieu maudit, la Horde et l’Alliance ont vécu une série de tragédies perpétrées par la Légion. Après avoir rassemblé leurs forces, acquis des armes prodigieuses et recruté de nouveaux alliés, il est désormais temps de faire un retour triomphal !


 
Là où les factions ont échoué, les ordres des classes réussiront. Chaque classe continuera sa campagne sur le rivage Brisé et une nouvelle faction leur sera présentée : les armées de Tombe-légion. Les joueurs participeront à la construction de la base de Tombe-légion, établissant un avant-poste sur l’île, et devront percer les défenses de la Légion jusqu’à atteindre sa forteresse.

Pour y parvenir, les ordres des classes devront coopérer et fortifier d’antiques bâtiments elfiques. Trois options d’amélioration s’offriront à vous : construire un disrupteur du Néant, un centre de commandement ou une tour des mages. Chaque choix conférera des avantages précis.
Les joueurs découvriront également les nouvelles Expéditions du rivage Brisé… en plus d’un large éventail de défis inédits.
 

Assauts de la Légion


 
Vous vous rappelez des incursions de la Légion sur les territoires d’Azeroth qui ont précédé le lancement de l’extension ? La guerre s’intensifie et plusieurs régions des îles Brisées sont prises d’assaut. Les peuples implorent les héros d’Azeroth de les repousser une fois de plus. La guerre sera de plus en plus féroce, jusqu’à atteindre son paroxysme : un nouveau scénario pour 3 joueurs qui vous lancera à l’abordage des vaisseaux aériens de la Légion.
 

Les montures volantes !

Si vous n’avez pas encore débloqué le haut fait « Guide des îles Brisées, première partie », dépêchez-vous de le faire avant l’arrivée de la deuxième partie ! Une fois ce nouveau haut fait obtenu, tous les personnages de votre compte pourront voler dans les îles Brisées.

Quoi de mieux que fendre les airs au-dessus des îles Brisées ? Chevaucher votre propre monture épique, bien sûr ! Si vous terminez la campagne du rivage Brisé et passez exalté auprès de la faction de Tombe-légion, vous recevrez une monture unique à votre classe pour symboliser votre dévouement au combat contre la Légion.
 

Nouvelle instance de raid : tombe de Sargeras



 
À l’autre extrémité du rivage Brisé se dresse la tombe de Sargeras. Ancien temple d’Élune, ce donjon renfermera neuf nouveaux boss à terrasser. Après avoir arraché à Gul’dan l’Œil d’Aman’Thul, au cœur du palais Sacrenuit, vous devrez vous enfoncer dans les profondeurs du caveau et vous servir des piliers de la Création pour sceller le portail permettant à la Légion d’entrer en Azeroth.
 

Nouveau donjon : cathédrale de la Nuit éternelle

Cela faisait un bon moment que nous n’avions plus ajouté de donjon lors d’une mise à jour et nous nous sommes dit qu’il était temps d’y remédier. C’est pourquoi la 7.2 ouvrira les portes d’une nouvelle instance à quatre boss : la cathédrale de la Nuit éternelle. Si le raid vous fera descendre dans la tombe, le donjon vous emmènera au sommet de la flèche. L’Égide d’Aggramar sera la clé pour ouvrir la voie.
 

Bastons JcJ

Inspirées des modes équivalents des autres jeux Blizzard, les bastons altéreront les règles qui régissent habituellement les champs de bataille. Une nouvelle baston sera proposée chaque semaine pour ajouter de la diversité à ce style de jeu et proposer aux joueurs de nouvelles activités amusantes.
  • Moulin-de-Tarren contre Austrivage : jetez-vous à corps perdu dans ce combat à mort classique et de grande envergure où l’on s’affronte en équipe.
  • Goulet des Chanteguerres à capture directe : pas besoin de protéger votre propre drapeau. Emparez-vous de celui de l’ennemi !
  • C’est complet ! Arène 15c15 : l’espace vital, c’est surfait.
  • Rupture de gravité : défiez la loi de la gravité.
  • Bassin d’Arathi hivernal : visibilité réduite et cours d’eau gelés.
  • Corne de bouc ! : les combats à dos de bélier sont la nouvelle tendance JcJ.

 

Nouveautés pour les armes prodigieuses

Les armes prodigieuses constituent un aspect majeur de l’extension : les joueurs augmentent leur connaissance de l’arme prodigieuse, acquièrent de nouveaux traits et personnalisent l’apparence de leurs armes pour qu’elles correspondent à leur personnage. Lors de la mise à jour 7.2, nous apporterons des modifications à ce système pour poursuivre dans cette direction.

La première nouveauté consiste en de nouveaux traits d’arme prodigieuse à débloquer via une nouvelle campagne, accessible une fois votre arme améliorée au maximum. Nous prévoyons au moins 3 nouveaux traits par arme. Vous pourrez également investir un quatrième point dans chaque trait mineur de votre arme. Au total, cela représente environ 15 nouveaux traits à débloquer pour modifier votre personnage selon vos goûts.

De nouveaux niveaux de connaissance de l’arme prodigieuse permettront aux joueurs qui changent de personnage, jouent des rerolls ou débutent l’extension un peu plus tard de disposer de mécanismes efficaces leur permettant de rattraper leur retard.

Pour davantage de variété et de personnalisation, nous ajouterons de nouvelles reliques qui modifieront deux traits d’arme prodigieuse au lieu d’un seul. Les joueurs pourront ainsi mieux aiguiller la progression de leur personnage.

En dehors des nouveaux traits à débloquer, la nouvelle campagne dédiée aux armes prodigieuses sera également l’occasion de prouver que vous maîtrisez votre classe, avec un défi solo qui mettra vos compétences à l’épreuve et offrira en récompense une nouvelle apparence pour votre arme. Ces apparences s’inspirent d’anciennes suites de quêtes de classe qui débloquaient des armes telles qu’Anathème/Bénédiction ou Rhok’delar. Pas de groupe nécessaire… ni autorisé, d’ailleurs. Relevez ce défi pour débloquer une apparence réellement unique.
 

Nouveautés pour les donjons

Même si nous ajoutons de nouveaux donjons, nous comptons également les mettre à jour afin qu’ils restent intéressants tout au long de l’extension.

Nous voulons intégrer Karazhan au système de pierre mythique, mais avec ses neuf boss, cette instance serait un peu trop grande. Pour y remédier, nous allons diviser le donjon en deux parties : la base et le sommet de Karazhan. Ces deux sections comptant chacune quatre boss rejoindront les donjons présents à la sortie de l’extension, ainsi que la cathédrale de la Nuit éternelle. Le nombre total de donjons de pierre mythique s’élèvera donc à 12.

Afin de préserver l’intérêt des donjons de pierre mythique, nous augmenterons également la difficulté de base et la qualité des récompenses. De surcroît, nous prévoyons d’ajouter de nouveaux affixes aux pierres.


 
Les joueurs verront la mise à jour 7.2 : la tombe de Sargeras débarquer sur le RPT quelque temps après la sortie de la mise à jour 7.1.5.


Amendair - 2016-11-05 15:37:55

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