World of Warcraft : Patch Notes 7.0.3 - 16/08/2016

World of Warcraft : Patch Notes 7.0.3 - 16/08/2016
Voici une liste de correctifs apportée à la récente mise à jour 7.0.3 de World of Warcraft.

Correctifs pour la mise à jour 7.0 (16 août) (Source)

Classes
Chevalier de la mort

  • La durée maximale de A glacer le sang est désormais de 8 secondes (au lieu de 6).
  • Bouclier d’os réduit désormais les dégâts reçus de 16% (au lieu de 20%).
  • Les chances d’infliger un effet de peur avec Tremblez devant moi sont désormais légèrement réduites.
  • Soif écarlate réduit désormais le temps de recharge de Sang vampirique de 1 seconde tous les 6 points de puissance runique dépensés (au lieu de 2 secondes tous les 20 points).
  • Les dégâts de Frappe au cœur sont réduits de 20%, mais le multiplicateur JcJ a été supprimé (pour une augmentation nette de 7% de dégâts en JcJ).

 
Chasseur de démons

  • Les chasseurs de démons peuvent désormais améliorer leur réputation auprès des Jinyu de Nageperle et du Prince noir.
  • Lancer de glaive inflige désormais le même montant de dégâts aux joueurs et aux PNJ, pour tous les chasseurs de démons.
  • Les soins de Division de l’âme sont augmentés de 22%.
  • Gangresang (maîtrise) augmente désormais la réduction de dégâts physiques accordée par Pointes démoniaques de 12% (au lieu de 8%). Ce chiffre est amélioré par la Maîtrise (1,5x plus qu’avant).
  • Le temps de recharge de Déchirement d’âme est désormais de 40 secondes (au lieu de 60).
  • Les chasseurs de démons peuvent désormais obtenir du butin sur les boss de Pandarie.

 
Druide

  • Dégâts de Maillet augmentés de 23%.

 
Chasseur

  • Morsure de mangouste dure désormais 14 secondes (au lieu de 12).
  • Les compagnons des chasseurs Survie gagnent désormais le double des bénéfices de Maîtrise.

 
Mage

  • Coût en mana de Rafale réduit de 75%.

 
Moine

  • Livraison spéciale a désormais une chance d’infliger un coup critique.

 
Paladin

  • Lumière du protecteur et Main du protecteur rendent désormais 35% des points de vie manquants (au lieu de 25%).
  • Rempart de l’ordre absorbe désormais une quantité de dégâts égale à 40% de ceux qu’il a infligé (au lieu de 20%).

 
Prêtre

  • Sombre dans la folie génère désormais +150% d’Insanité (au lieu de 200%).

 
Voleur

  • Correction d’un problème qui provoquait une entrée en combat lors de l’utilisation de Vol à la tire.

 
Chaman

  • Averse soigne désormais à hauteur de 50% de la puissance des sorts (au lieu de 25%).

 
Démoniste

  • Les dégâts d’Incinération ont été augmentés à 190% de la puissance des sorts (au lieu de 170%).
  • Immolation ne génère plus d’Éclat lorsqu’elle inflige des dégâts directs.

 
Guerrier

  • Jusqu’au bout augmente désormais l’absorption de Dur au mal de 75% maximum (au lieu de 100%).
  • Les dégâts de Revanche ont été réduits de 20%.
  • Ecailles de dragon augmente désormais l’absorption de Dur au mal de 40% maximum (au lieu de 60%).

 
 
Évènement

  • Il existe désormais une petite chance d’obtenir une armure « de guerre » en récompense d’une Invasion démoniaque.
  • Le vendeur langue-de-wyrm captif devrait désormais proposer de nouveau le Glaive des défunts à toutes les classes.

 
Quêtes

  • L’objet Dieux et monstres a retrouvé sa fonction d’origine et sera désormais envoyé aux joueurs ayant obtenu le haut fait Des dieux et des monstres, permettant de lancer la quête « Des dieux et des monstres ».


Amendair - 2016-08-17 12:05:19

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