World of Warcraft : Patch Notes 6.2 - 21/07/2015

World of Warcraft : Patch Notes 6.2 - 21/07/2015
Voici une liste de correctifs apportée à la récente mise à jour 6.2 de World of Warcraft.

Les mises à jour correctives de Warlords of Draenor continue avec ces patchs publiés le 20 et 21 juillet 2015 !

En voici la liste complète :
Correctifs de la 6.2 : 21 juillet (Source)

Classes

Paladin

Général
  • L’effet de Sursis du vengeur du bonus pour 2 pièces de l’ensemble de palier 18 pour paladin Protection ne se cumule plus. À la place, la durée de l’effet est réinitialisée.
  • Correction d’un problème qui permettait souvent à Marteau du vertueux de frapper la cible principale deux fois au lieu de frapper l’une des cibles secondaires.

Prêtre

Général
  • Correction d’un problème qui empêchait l’augmentation de dégâts de répudiation de la guerre d’uncorrectif du 29 juin de fonctionner correctement.

Démoniste

Général
  • Le chasseur corrompu ne devrait désormais pouvoir lancer Verrou magique que s’il a la cible en ligne de vue, et non plus le démoniste.

Fiefs

Missions navales

  • Journal du marché noir : cette mission navale devrait désormais comporter le prérequis de blocus de la mer de la Frontière comme prévu.

Hauts faits

  • Remplir les rangs : le suivi de l’avancée du haut fait devrait maintenant fonctionner correctement.
Correctifs de la 6.2 : 20 juillet

Modifications d’équilibrage des classes

Notez que ces changements sont encore en cours de test.

Druide

  • Gardien
    • Grande Ourse dure à présent 15 secondes (au lieu de 25).

Chasseur

  • Maîtrise des bêtes
    • Courroux bestial dure à présent 15 secondes (au lieu de 10).
  • Survie
    • Les dégâts de Flèche noireTir explosif et Morsure de serpent sont augmentés de 25%.

Mage

  • Feu
    • Les dégâts de Souffle du dragon sont augmentés de 150%.
    • Les dégâts de Choc de flammes sont augmentés de 50%.

Moine

  • Marche-vent
    • Posture du tigre féroce augmente désormais tous les dégâts infligés de 10% (au lieu de 5%).

Paladin

  • Vindicte
    • Épée de Lumière augmente désormais les dégâts infligés avec les armes de mêlée à deux mains de 30% (au lieu de 25%).
  • Protection
    • Les dégâts de Bouclier du vengeur sont augmentés de 30%.
    • Bastion de gloire augmente désormais les soins reçus de Mot de gloire de 8% par application (au lieu de 6%). De plus, Maîtrise : Rempart divin ajoute désormais 8% à l’effet de Bastion de gloire (au lieu de 6%).
    • Le bonus pour 2 pièces de l’ensemble de palier 18 pour paladin Protection confère désormais un effet d’absorption d’un montant égal à 5% du maximum de points de vie (au lieu de 1,5%).
    • Le bonus pour 4 pièces de l’ensemble de palier 18 pour paladin Protection déclenche désormais Grand croisé.

Chaman

  • Élémentaire
    • Maîtrise : Terre en fusion voit ses dégâts augmentés de 11%.
    • Ascendance a désormais un temps de recharge de 2 minutes (au lieu de 3) pour les chamans Élémentaire.
  • Amélioration
    • Frappe-tempête : dégâts augmentés de 30%.

Démoniste

  • Affliction
    • Les dégâts de Drain d’âme sont augmentés de 50%, et tous les autres sorts de dégâts sur la durée infligent instantanément 50% (au lieu de 40%) de leur dégâts normaux.
    • Les dégâts de Hanter sont augmentés de 25%, et les dégâts sur la durée infligés sont augmentés de 35% (au lieu de 30%).
  • Destruction
    • Les dégâts de Trait du chaosConflagrationImmolationIncinérer et Brûlure de l’ombre sont augmentés de 5%.

Guerrier

  • Protection
    • Bastion de défense augmente désormais les chances de bloquer de 15% (au lieu de 10%).
  • Armes
    • Le bonus pour 4 pièces de l’ensemble de palier 18 pour guerrier Armes augmente désormais le rythme d’application de Pourfendre de 33% (au lieu de 50%). Un bug qui doublait l’augmentation conférée est corrigé.

Classes

Moine

Tisse-brume
  • Correction de plusieurs problèmes qui permettaient à Encens draenique sacré pour les moines Tisse-brume de bénéficier deux fois des effets qui augmente les soins reçus, et de contourner les limitations des soins de zone.

Prêtre

Ensembles d’équipement
  • Le bonus pour 4 pièces de l’ensemble de palier 18 pour prêtre Discipline cible désormais les cibles alliées à soigner selon le plus grand pourcentage de points de vie manquant, au lieu du nombre de points de vie actuel. Par exemple, le sort privilégie maintenant un personnage-joueur qui a 350k/500k points de vie par rapport à un autre qui en a 300k/300k.

Chaman

Amélioration
  • Correction d’un problème d’Arme du Maelström qui augmentait les soins prodigués par Afflux de soins combiné au bonus pour 4 pièces de l’ensemble de palier 18.

Quêtes

Campagne du fief

  • Le haut seigneur Saurcroc et Muradin Barbe-de-Bronze présents au fief ont désormais une chance de proposer la quête de raid hebdomadaire de la citadelle des Flammes infernales, si le joueur est éligible.

Métiers

  • Assemblage en souffrance : Les joailliers d’un groupe de raid ne devraient plus voir l’option d’insérer 1000 cristaux apogides dans l’assemblage tailleur de gemmes apogides.

Créatures et PNJ

Jungle de Tanaan

  • Correction d’un problème qui pouvait fausser l’invasion de démons menant à la maîtresse de la douleur Selora.

Raids et donjons

Citadelle des Flammes infernales

Fielsang
  • Fielsang ne devrait plus utiliser d’autres techniques pendant la canalisation de Festin d’âmes.
Gangreseigneur Zakuun
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre au gangreseigneur Zakuun de lancer Fissure grondante deux fois de suite selon le moment où il passait sous les 30% de points de vie.
Xhul’horac
  • Chaos accablant de Xhul’horac augmente désormais les dégâts infligés de 15% (au lieu de 20%) par application en mode Normal.
  • Les voleurs Combat devraient désormais pouvoir ré-utiliser Série meurtrière après avoir subi l’effet Singularité surpuissante.
Archimonde
  • Les traqueffrois ne devraient plus apparaître pour les joueurs qui ne sont pas sur la plateforme.
  • Les joueurs ne devraient plus tomber de la plateforme au moment du passage dans le Néant distordu.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le portail menant au combat contre Archimonde de ne pas réapparaître pour le raid après une réinitialisation partielle.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Explosion de gangre-ombre d’Archimonde d’être supprimé correctement après avoir frappé plusieurs cibles.

JcJ

A’shran

  • L’artéfact ancien ne devrait plus apparaître que quand il y a plus de 20 joueurs dans la bataille, et il y a désormais un temps de recharge à son apparition.

Objets

  • L’effet visuel de Prophétie de peur pour Nova funeste est maintenant plus modeste.

Correction de problèmes

  • Correction d’un problème qui pouvait parfois faire planter le client pendant le chargement d’une arène.
  • Correction d’un problème qui empêchait de se mettre en file d’attente pour un combat de mascottes depuis le Codex des mascottes dans la jungle de Tanaan.
  • Correction d’un problème qui empêchait de se mettre en file d’attente en groupe pour une Excursion temporelle dans des donjons si l’un des membres avait déjà terminé l’événement bonus d’excursion temporelle.


Amendair - 2015-07-22 18:13:41

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