Grand imperator de Cognefort, Mar’gok est le dernier descendant d’une longue lignée de sorciers qui ont régné sur l’empire gorien. L’ascension fulgurante de la Horde de Fer n’a pas échappé à Mar’gok, dont la fourberie n’a d’égal que la brutalité. Il a formé une alliance avec Grommash en attendant de trouver le moyen de faire pencher à nouveau la balance en sa faveur.
Capacités
Phase 1 : Puissance de la couronne :
- Colère des Arcanes : L'imperator Mar'gok frappe un personnage-joueur aléatoire avec de l'énergie arcanique, ce qui le marque pendant 4 s. Quand l'effet Marqué expire, il inflige 22 500 | 45 000 | 65 000 | 90 000 points de dégâts des Arcanes à son porteur et se transmet à l'allié le plus proche à moins de 200 mètres. Chaque fois que Colère des Arcanes change de cible, ses dégâts sont augmentés de 25% et sa portée réduite de 50%.
- Résonance destructrice : L'imperator Mar'gok invoque une mine arcanique qui reste présente 1 minute. Si quelqu'un la déclenche, Résonance destructrice inflige 30 000 | 60 000 | 85 000 | 114 000 points de dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs. De plus, cet effet inflige 100 000 | 140 000 | 200 000 | 275 000 points de dégâts des Arcanes au personnage-joueur responsable de l'explosion, augmente les dégâts des Arcanes qu'il subit de 45% pendant 1 min et l'étourdit pendant 1,50 s chaque fois qu'il subit des dégâts des Arcanes.
- Aberration des Arcanes : L'imperator Mar'gok invoque une aberration des Arcanes.
- Effondrement d'entité : Les aberrations des Arcanes rayonnent d'énergie instable, qui inflige 4 500 | 9 000 | 11 000 | 17 000 points de dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs toutes les secondes.
- Marque du Chaos : L'imperator Mar'gok marque un personnage-joueur avec la magie chaotique. Au bout de 8 s, la magie provoque une explosion, qui inflige 70 000 | 180 000 | 250 000 | 335 000 points de dégâts des Arcanes aux alliés de l'ennemi marqué à moins de 35 mètres.
- Nova de force : L'imperator Mar'gok libère une nova d'énergie des Arcanes qui inflige 5 700 | 11 500 | 15 000 | 22 000 points de dégâts des Arcanes toutes les 0,25 s à tous les personnages-joueurs dans la zone d'effet de la nova.
- Assaut accéléré : A chaque attaque de mêlée consécutive contre la même cible, l'imperator Mar'gok augmente sa vitesse d'attaque de 4% | 8% | 8% | 8%. Cet effet est cumulable.
Phase 2 : Rune de déplacement :
Quand l'imperator Mar'gok n'a plus que 85% de ses points de vie, il active la Rune de déplacement.- Colère des Arcanes : Déplacement : En plus de subir les effets normaux de Colère des Arcanes, les personnages-joueurs marqués ne peuvent s'éloigner de plus de 10 mètres de l'endroit où ils ont été marqués. Si un personnage-joueur tente de quitter cette zone, il sera téléporté à l'endroit où il a été marqué.
- Résonance destructrice : Déplacement : en plus de ses effets normaux, Résonance destructrice s'étend sur une zone deux fois plus grand que celle d'origine sur 30 secondes.
- Aberration des Arcanes déplacée : L'imperator Mar'gok invoque une aberration des Arcanes déplacée.
- Impulsion percutante : A leur mort, les aberrations des Arcanes déplacées repoussent tous les personnages-joueurs.
- Marque du Chaos : Déplacement : En plus de subir les effets normaux de Marque du Chaos, la cible est téléportée vers une position aléatoire.
- Nova de force : Déplacement : En plus de ses effets normaux, Nova de force repousse les personnages-joueurs en se déplaçant vers l'extérieur.
Intervalle : Pierres runiques dormantes :
Quand l'imperator Mar'gok n'a plus que 55% de ses points de vie, il commence à éveiller la Rune de fortification. La rune se charge pendant 1 minute avant de libérer son pouvoir.Mage de guerre gorien : Deux mages de guerre goriens viennent défendre l'imperator Mar'gok pendant qu'il charge la Rune de fortification.
- Aura de domination : Renforce les alliés à moins de 25 mètres, augmentant les dégâts qu'ils infligent de 50% | 50% | 50% | 100% ainsi que leur hâte en mêlée, à distance et des sorts de 50% | 50% | 50% | 100%.
- Eclair de Néant : Les mages de guerre goriens bombardent un personnage-joueur d'énergie des Arcanes, qui inflige 22 500 | 47 500 | 67 500 | 100 000 points de dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs à moins de 5 mètres.
- Energie du Néant : Chaque incantation réussie d'Eclair de Néant augmente les dégâts infligés de 25% pendant 6 s. Cumulable.
- Lenteur : Les mages de guerre goriens ralentissent un personnage-joueur au hasard, réduisant ses vitesses de déplacement, d'attaque et d'incantation des sorts de 50% pendant 45 sec.
- Fixer : Les mages de guerre goriens se focalisent sur un personnage-joueur au hasard et n'attaquent que lui pendant 15 s.
- Déstabiliser : Les anomalies volatiles explosent en mourant en infligeant 12 500 | 27 500 | 40 000 | 55 000 points de dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs.
Phase 3 : Rune de fortification :
- Colère des Arcanes : Fortification : En plus de son effet normal, la portée de saut de Colère des Arcanes n'est plus réduite que de 25% à chaque saut.
- Résonance destructrice : Fortification : En plus de ses effets normaux, Résonance destructrice dure pendant 2 minutes.
- Aberration des Arcanes fortifiée : L'imperator Mar'gok invoque une aberration des Arcanes fortifiée.
- Fortifié : Les aberrations des Arcanes fortifiées sont insensibles aux effets de contrôle des foules et disposent de 75% de points de vie en plus.
- Marque du Chaos : Fortification : En plus de subir les effets normaux de Marque du Chaos, la cible est immobilisée.
- Nova de force : Fortification : En plus de ses effets normaux, Nova de force libère une nova supplémentaire toutes les 8 s pendant 16 s.
Intervalle : Lignée de pouvoir :
Quand l'imperator Mar'gok n'a plus que 25% de ses points de vie, il commence à éveiller la Rune de réplication. La rune se charge pendant 1 minute avant de libérer son pouvoir.Saccageur gorien : Un saccageur gorien vient défendre l'imperator Mar'gok pendant qu'il charge la Rune de reproduction.
- Onde de choc dévastatrice : Les saccageurs goriens projettent une onde de force dans un cône devant eux et infligent 90 000 | 180 000 | 260 000 | 335 000 points de dégâts physiques à tous les personnages-joueurs à moins de 20 mètres.
- Ecraser armure : Les saccageurs goriens écrasent un personnage-joueur, ce qui augmente les dégâts physiques qu'il subit de 15% pendant 25 s. Cet effet est cumulable.
- Coup de pied au visage : Les saccageurs goriens donnent un coup de pied au visage d'un personnage-joueur, qui subit 70 000 | 140 000 | 200 000 | 275 000 points de dégâts physiques. Cet effet réduit à zéro le niveau de menace de la cible et la fait tomber à la renverse.
- Aura de domination : Renforce les alliés à moins de 25 mètres, augmentant les dégâts qu'ils infligent de 50% | 50% | 50% | 100% ainsi que leur hâte en mêlée, à distance et des sorts de 50% | 50% | 50% | 100%.
- Eclair de Néant : Les mages de guerre goriens bombardent un personnage-joueur d'énergie des Arcanes, qui inflige 22 500 | 47 500 | 67 500 | 100 000 points de dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs à moins de 5 mètres.
- Energie du Néant : Chaque incantation réussie d'Eclair de Néant augmente les dégâts infligés de 25% pendant 6 s. Cumulable.
- Lenteur : Les mages de guerre goriens ralentissent un personnage-joueur au hasard, réduisant ses vitesses de déplacement, d'attaque et d'incantation des sorts de 50% pendant 45 sec.
- Fixer : Les mages de guerre goriens se focalisent sur un personnage-joueur au hasard et n'attaquent que lui pendant 15 s.
- Déstabiliser : Les anomalies volatiles explosent en mourant en infligeant 12 500 | 27 500 | 40 000 | 55 000 points de dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs.
Phase 4 : Rune de reproduction :
- Colère des Arcanes : Reproduction : En plus de ses effets normaux, Colère des Arcanes marque un second personnage-joueur la première fois qu'elle saute.
- Résonance destructrice : Reproduction : En plus de ses effets normaux, quand Résonance destructrice explose ou arrive à expiration, elle crée deux Résonances destructrices supplémentaires à proximité.
- Aberration des Arcanes réplicante : L'imperator Mar'gok invoque une aberration des Arcanes reproductrice.
- Reproduction : En mourant, les aberrations des Arcanes se divisent en 7 vestiges des Arcanes.
- Marque du Chaos : Reproduction : En plus de ses effets normaux, quand Marque du Chaos arrive à expiration, 8 orbes du Chaos sont invoqués. Chaque orbe faillit du porteur de la marque et inflige 70 000 | 135 000 | 210 000 | 275 000 points de dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs qu'il traverse.
- Nova de force : Reproduction : Nova de force continue à produire ses effets normaux, et les personnages-joueurs touchés infligent également 6250 | 12 500 | 18 000 | 22 500 points de dégâts des Arcanes à leurs alliés à moins de 4 mètres.
Strat
A venir ...